Джилл Джонсон (та самая, что знакомила нас с CAS на Gamescom) в интервью журналу SF Magazine немного рассказала о том, как студия разработки работает над видом волос в The Sims 4:
"Я знаю, что раньше у нас были проблемы с созданием афро- и волнистых причёсок. Для этого требуется несколько операций, чтобы они выглядели естественно. Так что для этого проекта я сильно позаботилась о количестве причёсок. Мы знаем, что подобные причёски - нелёгкая работа, но для нас это очень важно. Мы стараемся сделать их качественными и как можно раньше".